Kan du spela 2048 på skolan?
Tekniskt sett, ja — Spela 2048 är en vanlig HTTPS-webbplats. Det finns inget att ladda ner eller installera, ingen Flash, inga plugins och ingen appbutik: om en enhet har en modern webbläsare körs spelet. Det inkluderar Chromebooks, som är den vanligaste skolenheten — Spela 2048 fungerar i Chrome på samma sätt som den fungerar överallt annars.
Vad händer om skolans nätverk blockerar det?
Vissa skolnätverk filtrerar spelwebbplatser. Om Spela 2048 inte laddas i skolan är det nätverkets filtreringspolicy på jobbet – ett beslut som tas av din skolas IT-administratörer, inte ett tekniskt fel. Vi kommer inte att föreslå vägar kring en skolas nätverkspolicy: dessa regler finns av en anledning, och att kringgå dem kan bryta mot din skolas avtal för acceptabel användning. Om du tror att blockeringen är ett misstag (till exempel använder din matematikklass faktiskt 2048 för tvåkraftsövningar – det händer), är det rätta draget att be en lärare eller IT-avdelningen att tillåta webbplatsen.
Inget konto behövs
Du behöver inte registrera dig eller lämna över någon personlig information för att spela — gästspel startar omedelbart utan konto. Poäng och progression sparas bara om du skapar ett gratis konto, men hela spelet i sig kan spelas som gäst.
Spelar offline
När webbplatsen har laddats en gång på en enhet, cachelagras kärnspelet och kan spelas offline — praktiskt på bussen hem.
Är 2048 verkligen en dålig användning av skoltiden?
För vad det är värt är 2048 ett av de mer försvarbara spelen att fångas i att spela: det är ett rent logiskt pussel byggt på två krafter som tränar arbetsminne, rumsliga resonemang och planering framåt. Det är ett argument för att spela det vid lunch - inte under algebra.
Använder 2048 som en klassrumsövning
Det finns en genuin anledning till att matematiklärare söker efter det här spelet. Varje bricka på brädet är en potens av två, och brädet gör den exponentiella tillväxten synlig på ett sätt som ett kalkylblad inte gör: det krävs två 512:or för att göra en 1024, fyra 256:or, åtta 128:or och 1 024 skapade 2-brickor för att skapa en enda 2048. Poängen förstärker samma idé, för att var och en förstärker samma idé. sammanslagning av ett spel är värt så mycket som flera hundra av de första. En femminutersrunda räcker för att en klass ska räkna ut hur många 2-brickor som gömmer sig i en 4096-bricka, eller varför dubblering tolv gånger får dig över 4 000 medan du lägger till tolv gånger får dig till tolv. Om det är lektionen du vill ha sajten för är det värt att berätta för IT-avdelningen så — en filtreringsregel riktad mot arkadspel är lätt att få ett undantag från när förfrågan kommer från en lärare.