Vad är 2048?

2048 är ett pussel med glidbrickor som spelas på ett kvadratiskt rutnät, vanligtvis 4×4. Varje varv flyttar du varje bricka i en riktning samtidigt - upp, ner, vänster eller höger - med piltangenterna eller ett svep. När två brickor som visar samma antal kolliderar smälter de samman till en enda bricka med dubbelt värde, och målet är att bygga en bricka värd 2048.

Två 4-brickor blir en 8:a, två 256-brickor blir en 512, och så vidare uppåt i kedjan. En nyligen sammanslagen bricka kan inte slås samman igen vid samma drag, så en rad med fyra 4:or blir två 8:or istället för en enda 16:or.

Målet och hur spelet slutar

En ny bricka skapas i en slumpmässig tom cell efter varje drag — en 2:a ungefär nio gånger av tio, en 4:a resten av tiden. Det nominella målet är att skapa en bricka med värdet 2048, men spelet fortsätter utöver det för spelare som jagar högre poäng och större brickor som 4096, 8192 eller längre.

Spelet slutar när varje cell är upptagen och inga två intilliggande brickor delar samma värde — då är inga sammanslagningar möjliga och ingen ny bricka kan dyka upp. Har 2048 ett slut? behandlar det villkoret i detalj.

De fullständiga reglerna

Det finns bara sju av dem, och de har inte ändrats sedan 2014:

ElementRegel
StyrelsestyrelsenEtt kvadratiskt rutnät, 4×4 som standard (16 celler)
KontrollerPiltangenter eller ett svep; varje bricka rör sig på en gång
GlidandeKakel färdas så långt de kan i den riktningen, inte en cell
Nya plattorEn per drag, i en slumpmässig tom cell — en 2:a cirka 90 % av gångerna, en 4:a cirka 10 %
SammanslagningTvå lika stora brickor kombineras till sin summa; en bricka som precis slogs samman kan inte slås samman igen vid samma drag
PoängVarje sammanslagning lägger till värdet av brickan den skapar
Vinna och förloraDu vinner när någon bricka når 2048; du förlorar när brädan är full utan lika grannar

Var 2048 kom ifrån

Den skrevs i mars 2014 av Gabriele Cirulli, då en 19-årig italiensk utvecklare, och släppte gratis och öppen källkod.

På Spela 2048, den ursprungliga spelmekaniken hålls identisk och utökas med konkurrenskraftigt rankat spel över tre rutstorlekar (4×4 Classic, 5×5 Large, 6×6 Expert), globala topplistor, säsongsrankingoch ett kosmetiskt progressionssystem.

Tillbaka till alla vanliga frågor