2048 Uppdragsguide

Quests ger specifika mål i utbyte mot XP, mynt och GäddeQuest svårigheter skalar med din rank rank rank - högre rankningar låser upp hårdare uppdrag med bättre belöningar.

Quest Typer

Dagliga Quests
3/dag

Kryssningar vid 00:00 UTC. Ofullbordade uppdrag bär över. Du kan ersätta 1 quest/dag (2 med Premium) Fler sökningar tillgängliga med Premium.

Säsong Quests
Månadsvis

Månatliga mål med betydligt bättre belöningar. Återställ den 1: a varje månad. Ta längre tid att slutföra men värt investeringen.

Elituppdrag
5 % chans

Sällsynta varianter av dagliga uppdrag med hårdare mål och betydligt bättre belöningar. visas slumpmässigt när sökningar genereras.

Quest Levels av Rank

RankadTroféerDagliga QuestsSäsong Quests
Privat privat 0+ L1 L1
Privat första klass 100+ L1 L1–2
Korporal 200+ L1–2 L1–3
Sergeant 300+ L1–2 L1–4
Sergeant 400+ L1–3 L1–5
Sergeant första klass 500+ L1–3 L1–6
Sergeant 600+ L1–4 L1–7
Garantera Officer 700+ L1–4 L1–8
Löjtnant 800+ L1–5 L1–9
Kapten 900+ L1–5 L1–10
Major 1,000+ L1–6 L1–11
Överste 1,100+ L1–6 L1–12
Allmänt 1,200+ L1–6 L1–12

Dagliga och säsongsbetonade uppdrag låser upp på separata spår. Dagliga söknivåer topp ut på L6 L6 (närmas på Major, 1000 troféer), medan säsongsbetonade nivåer löper hela vägen till L12 Överste. Reaching Personalen sergeant (400 troféer) också slår på Elite dagliga uppdrag, som betalar dubbla mynt och XP. Eftersom troféer bara någonsin ökar, ingen låst söknivå någonsin tas bort - se Ranking stege för full trofékraven.

Dagliga Quest Rewards

Nivå plats 1 (XP) plats 2 (mynt) plats 3
L1 200 XP 20 mynt —
L2 400 XP 40 mynt —
L3 600 XP 60 mynt —
L4 800 XP 80 mynt 1 Garnet
L5 1000 XP 100 mynt 1 Garnet eller 1 Topaz
L6 1 200 XP 120 mynt 2 Garnet, 1 Ruby eller 1 Topaz

Säsong Quest Rewards

NivåBelöning
L1 600 XP · 60 mynt · 1–2 Garnet
L2 1 200 XP · 120 mynt · 1 Topaz
L3 1 800 XP · 180 mynt · 1 Ruby eller 2 Topaz
L4 2 400 XP · 240 mynt · 3 Garnet eller 1 Aquamarine
L5 3 000 XP · 300 mynt · 2 Ruby eller 1 Ametist
L6 3 600 XP · 360 mynt · 2 Aquamarine eller 1 Emerald
L7 4 200 XP · 420 mynt · 2 Ametist eller 1 Sapphire
L8 4 800 XP · 480 mynt · 2 Smaragd eller 1 Sapphire
L9 5 400 XP · 540 mynt · 2 Sapphire eller 2 Sapphire
L10 6 000 XP · 600 mynt · 1 Diamond
L11 6 600 XP · 660 mynt · 1–2 Diamant
L12 7 200 XP · 720 mynt · 2–3 Diamond

Hur Quest Loop fungerar

Tre färska dagliga uppdrag genereras för dig på 00:00 UTC.Varje du lämnar oavslutad överföring till nästa dag istället för att försvinna, så en upptagen dag är aldrig en bortkastad dag. Om en strävan inte passar dig - säg att det ber om en Arena-vinst du inte kan nå ännu - du kan Rerollera en strävan per dag (två med Premium) att utarbeta ett ersättningsmål på samma nivå. Premium-kontot kör också en fjärde daglig strävanDet finns ett extra mål i poolen att spendera dessa rullar på.

Många dagliga mål är att vinna räknas, och en vinst betyder en sak på varje rutnät: en 2048-platta på brädet. Det är en riktig budget, inte en formalitet. poängen du behöver för att nå 2048-plattan fungerar ut de cirka 20 000 poäng och 930-plus flyttar varje vinstkostnad, vilket är det ärliga sättet att bedöma om en "vinna 15 spel" sökningen passar den tid du faktiskt har idag. Rerolling en win-heavy strävan efter en XP eller play-count mål är ofta den snabbare vägen till samma belöning.

Belöningsmatten är linjär på nivå: varje daglig strävan betalar ungefär 200 XP och 20 mynt per nivå I de två första slotsen, så en L10-quest är värd tio gånger en L1 en. Nivåerna 1-3 betala XP och mynt endast; från L4 uppåt varje strävan släpper också hela pärlor, börjar med en enda Garnet och breddar till Topaz och Ruby på toppen av det dagliga spåret. Slutför alla tre dagliga uppdrag är också det mest tillförlitliga sättet att chip bort på den beroendeframkallande prestationoch en stadig vana matar Dagliga utmaningar Streak som ökar dina myntutbetalningar ytterligare.